Diferencias entre las revisiones 14 y 17 (abarca 3 versiones)
Versión 14 con fecha 2026-03-16 16:30:30
Tamaño: 2361
Comentario:
Versión 17 con fecha 2026-03-19 02:41:52
Tamaño: 5262
Comentario:
Los textos eliminados se marcan así. Los textos añadidos se marcan así.
Línea 27: Línea 27:
 * UX diseño centrado en el usuario
 * UX (User Experience o Experiencia de Usuario) es el conjunto de factores y emociones que experimenta una persona al interactuar con un producto, sistema o servicio, principalmente digital (webs, apps). Su objetivo es asegurar que la interacción sea útil, fácil de usar, fluida y agradable, satisfaciendo las necesidades del usuario. www.zendesk.com.mx

 * Aspectos clave de la UX:
 * Enfoque en el usuario: Se centra en comprender las necesidades, comportamientos y motivaciones del usuario para diseñar la solución.
 * Diseño centrado en la usabilidad: Busca que el producto sea intuitivo, eficiente y sin fricciones.
 * Diferencia con UI (Interfaz de Usuario): Mientras la UI se encarga de la parte visual y estética, la UX se encarga de la ergonomía, funcionalidad y la lógica del recorrido del usuario.
Investigación y Pruebas: Implica realizar investigaciones de usuario y pruebas de usabilidad para validar el diseño. IBM

 * La buena UX garantiza que un usuario pueda lograr sus objetivos de manera satisfactoria. Lenovo

----
Línea 29: Línea 41:
 * Ailin Tomio- en UdeSA se ocupa de estos temas, explorar
 * https://exed.udesa.edu.ar/programas-abiertos/behavioral-design/?view=landing&utm_source=Google&utm_medium=Search&utm_campaign=ADW26-BEHAVIORAL-19-12-25_12-03-26&gad_source=1&gad_campaignid=23378159253&gbraid=0AAAAADEegYVGRICzetyJMMBfcijB1FarB&gclid=CjwKCAjw1N7NBhAoEiwAcPchp_JiYXvAlYAVUAJx8JBf1txxEkntRrOwWj2JIKM50TilTzg7gR5KgBoCGbUQAvD_BwE
Master of Arts in Social and Consumer Psychology, Psychology &. Neuroscience, New York University. Licenciada en Psicología y Neurociencias, Universidad de Favaloro. Especialista en ciencias del comportamiento. Directora Maestría Ciencias del Comportamiento Universidad de San Andrés. Coordinación académica del programa Customer Experience, Universidad de San Andrés. Behavioral Scientist at eMBed Poverty and Equity Global Practice.
----
 * Eduardo Mercovich: La responsabilidad social de la UX
 * https://www.youtube.com/watch?v=5RAruyCXvhk
 * 4 nov 2020 #MartesdeUX
 * En este nuevo capítulo de Los martes son de UX, conversamos con Eduardo Mercovich, consultor UX y especialista en sustentabilidad. Disfruta de una entrevista reflexiva sobre la importancia de vincular el Diseño de Experiencias con la sustentabilidad y el medio ambiente.

 * 00:00 : Inicio
 * 00:29 : Presentación invitado y vínculo con el Diseño de Experiencias
 * 06:33 : ¿Cómo generamos un Diseño sustentable?
 * 14:04 : ¿Ha progresado el cuidado por el entorno y la sostenibilidad?
 * 23:44 : Impacto de las nuevas comunidades en la industria
 * 33:18 : Concepto de "Human Experience" en empresas y organizaciones
 * 42:37 : Consejos para partir en los procesos de investigación
 * 51:03 : Desafíos de la brecha digital y la responsabilidad del Diseño
 * 58:33 : Cierre
----

Nací en 1968. Soy biólogo y trabajo con personas que interactúan grupos y organizaciones para ayudarlas a:

  • aprovechar mejor lo que saben,
  • facilitar la re-creación de ese conocimiento e
  • implementar ese conocimiento de manera más útil y usable.

Más formalmente, brindo servicios de GestiónDelConocimiento y diseño de interacción.

En este proyecto estoy colaborando desde las herramientas para facilitar el proceso de gestión del conocimiento, y con alguna que otra propuesta conceptual. :-)

Mi e-mail es <eduardo DOT mercovich AT SPAMFREE inspiro DOT com DOT ar>, mi sitio http://inspiro.com.ar y hay más información personal en http://inspiro.com.ar/eduardo-mercovich.html

Una entrevista con Eduardo Mercovich: https://anchor.fm/disenoydiaspora/episodes/42--El-diseo-de-sistemas-complejos-Argentina--Una-charla-con-Eduardo-Mercovich-e4ki5g

Agrego por mi cuenta que Eduardo participa de la innovación de manera creativa y consistente. Ver esta Charla Ted donde Eduardo cuenta una de sus tantas iniciativas. Esta muy posterior a nuestro programa wiki: https://www.youtube.com/watch?v=G5_OJhg-wu0&list=PLIJ0tJuFX1ScsKobEUMdTyCuEtOyXBzsz&index=13&t=0s


  • Eduardo Mercovich: La responsabilidad social de la UX
  • https://www.youtube.com/watch?v=5RAruyCXvhk

  • 24 nov 2020 #MartesdeUX
  • En este nuevo capítulo de Los martes son de UX, conversamos con Eduardo Mercovich, consultor UX y especialista en sustentabilidad. Disfruta de una entrevista reflexiva sobre la importancia de vincular el Diseño de Experiencias con la sustentabilidad y el medio ambiente.
  • UX (User Experience o Experiencia de Usuario) es el conjunto de factores y emociones que experimenta una persona al interactuar con un producto, sistema o servicio, principalmente digital (webs, apps). Su objetivo es asegurar que la interacción sea útil, fácil de usar, fluida y agradable, satisfaciendo las necesidades del usuario.
  • Minuto 12 La Emiliana tenemos que salir de esta idea de: o gano plata o hago el bien. Nombra las empresas sociales.
  • En algún punto el cambio cultural es generacional. No tiene que ver con la edad cronológica sino con la edad espiritual
  • La disciplina del diseño está comenzando a ser reconocido como algo que agrega valor.


  • UX diseño centrado en el usuario
  • UX (User Experience o Experiencia de Usuario) es el conjunto de factores y emociones que experimenta una persona al interactuar con un producto, sistema o servicio, principalmente digital (webs, apps). Su objetivo es asegurar que la interacción sea útil, fácil de usar, fluida y agradable, satisfaciendo las necesidades del usuario. www.zendesk.com.mx
  • Aspectos clave de la UX:
  • Enfoque en el usuario: Se centra en comprender las necesidades, comportamientos y motivaciones del usuario para diseñar la solución.
  • Diseño centrado en la usabilidad: Busca que el producto sea intuitivo, eficiente y sin fricciones.
  • Diferencia con UI (Interfaz de Usuario): Mientras la UI se encarga de la parte visual y estética, la UX se encarga de la ergonomía, funcionalidad y la lógica del recorrido del usuario.

Investigación y Pruebas: Implica realizar investigaciones de usuario y pruebas de usabilidad para validar el diseño. IBM

  • La buena UX garantiza que un usuario pueda lograr sus objetivos de manera satisfactoria. Lenovo



Master of Arts in Social and Consumer Psychology, Psychology &. Neuroscience, New York University. Licenciada en Psicología y Neurociencias, Universidad de Favaloro. Especialista en ciencias del comportamiento. Directora Maestría Ciencias del Comportamiento Universidad de San Andrés. Coordinación académica del programa Customer Experience, Universidad de San Andrés. Behavioral Scientist at eMBed Poverty and Equity Global Practice.


  • Eduardo Mercovich: La responsabilidad social de la UX
  • https://www.youtube.com/watch?v=5RAruyCXvhk

  • 4 nov 2020 #MartesdeUX
  • En este nuevo capítulo de Los martes son de UX, conversamos con Eduardo Mercovich, consultor UX y especialista en sustentabilidad. Disfruta de una entrevista reflexiva sobre la importancia de vincular el Diseño de Experiencias con la sustentabilidad y el medio ambiente.
  • 00:00 : Inicio
  • 00:29 : Presentación invitado y vínculo con el Diseño de Experiencias
  • 06:33 : ¿Cómo generamos un Diseño sustentable?
  • 14:04 : ¿Ha progresado el cuidado por el entorno y la sostenibilidad?
  • 23:44 : Impacto de las nuevas comunidades en la industria
  • 33:18 : Concepto de "Human Experience" en empresas y organizaciones
  • 42:37 : Consejos para partir en los procesos de investigación
  • 51:03 : Desafíos de la brecha digital y la responsabilidad del Diseño
  • 58:33 : Cierre


CategoríaPáginaPersonal

EnciclopediaRelacionalDinamica: EduardoMercovich (última edición 2026-03-19 02:41:52 efectuada por MercedesJones)